พื้นฐานของเวกเตอร์ 2 และ 3 มิติ
เนื้อหาส่วนนี้จะเป็นการสรุปพื้นฐานที่สำคัญของเวกเตอร์ ทั้ง 2 และ 3 มิติ สำหรับน้องที่กำลังเรียน ม.ปลาย และ สามารถใช้เรียนทบทวน สำหรับน้องที่กำลังจะเรียน Calculus ได้ด้วย
- - ตอนที่ 1 ระบบพิกัดฉากในระนาบ 3 มิติ และ ความหมายของ Octant
- - ตอนที่ 2 การหาระยะห่างระหว่างจุด 2 จุด (หลักการคิด และ ตัวอย่างโจทย์)
- - ตอนที่ 3 ความหมาย และ สมบัติการบวกของเวกเตอร์
- - ตอนที่ 4 การคูณเวกเตอร์ด้วยสเกลาร์
- - ตอนที่ 5 เวกเตอร์บนระนาบ ในพิกัดจุด 2 มิติ และ 3 มิติ
- - ตอนที่ 6 ขนาดของเวกเตอร์ในระนาบพิกัด(2,3มิติ) และ เวกเตอร์ 1 หน่วย
- - ตอนที่ 7 สรุป เวกเตอร์ (พื้นฐาน)
- - ตอนที่ 8 ผลคูณเชิงสเกลาร์ และ ภาพฉายของเวกเตอร์
- - ตอนที่ 9 กฏของโคไซน์ ( Law of Cosine )
- - ตอนที่ 10 โคไซน์แสดงทิศทาง ( Cosine Direction )
- - ตอนที่ 11 ผลคูณเชิงเวกเตอร์ (Vector Product)
- - ตอนที่ 12 สมบัติ และ การประยุกต์เบื้องต้นของ ผลคูณเชิงเวกเตอร์
- - ตอนที่ 13 ผลคูณสามเวกเตอร์เชิงสเกลาร์